OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……要动手写生成器,首先要做的就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程的核心——实际应用这个算法……诚然,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……对做 roguelike 类型游戏的开发者来说,也许能从他生成器中找灵感,可惜大部分生成器的代码没开源

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……Shikudo已发行了3款App游戏,2款小游戏,总下载数超过500万,获得过“苹果商店2017年度精选

jnereus:升级Unity至5.5.1f1发现的一个粒子方面的小bug和解决方案

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unity5.5.1f1,粒子,bug; 由于之前5.4unity的粒子系统的子粒子生成器方向无法控制的

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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苹果很快确认了富兰克林所使用的 ROM 和操作系统大部分都是直接从苹果的版本中复制的,于是在 1982……苹果公司列出了一些证据,例如,在 ROM 中发现了一些完全相同的嵌入字符串,就像操作系统中出现了“James……苹果电脑和富兰克林的侵权之争(Apple Computer, Inc. v.

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后

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星尘流放(Stardust Exile)

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其余的恒星系统是根据当前已知数据程序生成的。 您还可以使用游戏中的宇宙飞船生成器创建自己的飞船设计。……使用游戏中的程序宇宙飞船生成器创建您自己的宇宙飞船设计,为您的舰队提供独特的外观。……您可以探索和控制恒星系统,并重命名您在太阳系外控制的恒星和行星

会员:v帅大大v

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v帅大大v

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